Ogni gioco di Assassin's Creed si è classificato dal peggiore al migliore

Di Robert Carnevale E Christopher Gates/23 ottobre 2017 11:24 EDT/Aggiornato: 22 febbraio 2018 11:48 EDT

Il Assassin's Creed il franchising è di lunga durata e leggendario per l'editore Ubisoft, che ha fatto un sacco di avventure da assassino furtivamente, accoltellato e parkouring negli ultimi dieci anni. Come in ogni serie, c'è il buono, il brutto e il cattivo: ecco perché siamo qui per classificarli dal peggiore al migliore, comprese tutte le console principali, i palmari e le versioni mobili.

Alcuni titoli sono stati omessi da questo elenco, la maggior parte dei quali sono app complementari costruite per fare da baby-sitter alle loro rispettive controparti console, con le altre influenze così leggere sul gameplay reale che non sono paragonabili ai giochi a pieno titolo in questo elenco. Anche, Assassin's Creed 4: Freedom Cry è stato omesso in quanto è un pacchetto di espansione autonomo per Assassin's creed 4 black flag, piuttosto che il suo stesso gioco.



Oltre a queste esenzioni minori, abbiamo incluso tutte le principali inclusioni del franchising di seguito. Il tuo preferito sarà il numero uno? Scorri verso il basso per scoprirlo.

Assassin's Creed Chronicles: Russia

La rivoluzione bolscevica e la leggenda della Granduchessa Anastasia si adattano perfettamente alla storia Assassin's Creed franchising, ma sfortunatamente Ubisoft ha deciso di sprecare la storia e ambientarsi in un mediocre platform a scorrimento laterale.

Non è quello Assassin's Creed non funziona in 2D, l'altro Cronache i giochi vanno bene. È quello Assassin's Creed Chronicles: Russia è pieno di sezioni invisibili che si basano su tentativi ed errori. E non è tutto: c'è il combattivo misero in mischia, che è stato un problema in tutti e tre Cronache spin-off. E c'è anche lo stile artistico a blocchi e piatto, che si adatta al tema ma non riesce a stupire, e c'è anche le irritazioni temporali che non lasciano assolutamente spazio agli errori. In definitiva, Assassin's Creed Chronicles: Russia non è il peggior gioco mai realizzato, ma è pieno zeppo di potenziale sprecato e questo lo rende il più frustrante Assassin's Creed rata fino ad oggi.



Assassin's Creed Identity

Assassin's Creed's l'amo grosso non sono le missioni basate sulla furtività o il contorto retroscena di fantascienza. È così che il franchising ti fa cadere in città gigantesche e tentacolari strappate alla storia antica e poi ti consente di fare più o meno tutto ciò che vuoi.

Ecco dove Assassin's Creed Identity cade a terra. Sì, l'esclusiva per dispositivi mobili Assassin's Creed Identity ti dà una versione tascabile di Rinascimento Italia da visitare, ma a differenza delle console del franchising non esiste un mondo aperto da esplorare e le missioni del gioco sono incredibilmente lineari. Giocherai come Identità vuole che tu suoni, o non giocherai affatto. Prova un sistema di telecamere impreciso che rende difficile la furtività, un sistema di progressione macabro, controlli difficili e un'impostazione che abbiamo già visto troppe volte, e Assassin's Creed Identity collassa sotto il peso dei propri difetti. Ci sono buone idee qui? Sicuro. Questo non fa Assassin's Creed Identityvale la pena giocare.

Assassin's Creed: Altair's Chronicles

Nintendo DS non è una potenza, soprattutto per gli standard odierni, e lo sviluppatore GameLoft non ha nemmeno provato a replicare l'esperienza della console sui piccoli schermi. Questo è probabilmente per il meglio. Invece di un gioco open world guidato dalla storia, Assassin's Creed: Altair's Chronicles riproduce il Assassin's Creed's sistema di viaggio ispirato al parkour per creare un platform dalle dimensioni ridotte che finisce quasi non appena inizia.



Combattimenti sciatti e minigiochi touch-screen poco profondi (ma divertenti) a parte, Assassin's Creed: Altair's Chronicles è abbastanza deviante. Semplicemente non sembra Assassin's Creed gioco. Rafforza il contenuto e dai Le cronache di Altair un titolo originale - o qualcosa di più appropriato, come principe di Persia- e non avremmo lamentele. Le cronache di Altair vale un paio di dollari se riesci a trovarlo usato. Ma, titolo a parte, un vero Assassin's Creed gioco non lo è.

Assassin's Creed II: Discovery

Per qualsiasi motivo, Ezio Auditore si muove con la velocità di Sonic il riccio in questo giocoe mentre in un certo senso funziona in qualche modo come un platform bidimensionale proprio per questo motivo, è quando gli sviluppatori cercano di impadronirsi della furtività del marchio della serie che le cose iniziano a vacillare. La furtività e la velocità raramente funzionano quando messe insieme, specialmente in tali forme annacquate e poco brillanti qui presenti a causa delle limitazioni hardware del Nintendo DS. Ciò, unito a una presentazione piuttosto grossolana (di nuovo, una limitazione del sistema) rendono questa una vecchia voce della serie che nessuno mancherà.

Assassin's Creed Bloodlines

Dai credito a Ubisoft Montreal e Griptonite Games per aver provato. Invece di affrontare il Assassin's Creed etichetta su un gioco non correlato, Assassin's Creed Bloodlines cerca di ricreare il pienoAssassin's Creed esperienza su PlayStation Portable e sembra fantastico. visivamente, Bloodlines è uno dei migliori giochi PSP mai realizzati. Tecnicamente, è un bel risultato.

Il resto del gioco non è all'altezza di quegli standard. Mentre il principale Assassin's Creed i giochi favoriscono la furtività rispetto al combattimento faccia a faccia, Bloodlines i giocatori possono cavarsela correndo e rallegrando tutti in vista. Purtroppo, Bloodlines' il combattimento superficiale invecchia abbastanza rapidamente. Lo stesso vale per il resto. Dopo pochi minuti, vedrai tutto ciò Assassin's Creed Bloodlines ha da offrire. Da lì, accetti semplicemente una missione, ti fai strada verso la vittoria, risciacqua e ripeti fino a quando Bloodlines giunge alla fine misericordiosa.

Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity avrebbe dovuto essere un punto culminante per la serie. È stato il primo Assassin's Creed gioco su console di generazione attuale e Parigi dell'era della Rivoluzione francese è al contempo un ambiente affascinante e ha il potenziale per alcuni paesaggi davvero sorprendenti. Un nuovissimo sistema di combattimento, controlli migliorati e multiplayer cooperativo sembravano pronti a reinventare il franchise in meglio.

Avrebbe funzionato anche ... se il gioco aveva lavorato. Assassin's Creed Unity era così difettoso e rotto al lancio che Ubisoft si è scusato, ha offerto ai clienti scontenti giochi gratuiti e ha deciso di terminare Assassin Creed's tempo come un franchising annuale. Ubisoft ha risolto molti dei problemi Unity problemi nel tempo, ma come si suol dire, hai solo un'opportunità per fare una prima impressione. Alla fine del giorno, Unità l'ha fatto esplodere.

Assassin's Creed Chronicles: India

Quanto ti divertirai Assassin's Creed Chronicles: India dipende da due cose: se lo stile artistico, che fonde colori vivaci con disegni Sikh, ti piace e quanta libertà vuoi dal tuo Assassin's Creed. Se sei il tipo di giocatore a cui piacciono i puzzle con una singola risposta finita, Assassin's Creed Chronicles: India dovrebbe essere proprio nel tuo vicolo. Se preferisci sperimentare e trovare soluzioni al volo, probabilmente troverai Assassin's Creed Chronicles: India restrittivo e frustrante.

Assassin's Creed Chronicles: India è pieno di missioni che finiscono se commetti un errore e nemici che ti sconfiggeranno con un solo colpo. Questa può essere una sfida divertente. Può anche farti venire voglia di gettare il tuo controller attraverso una finestra e la tua esperienza con il gioco dipenderà da quanta pazienza hai per affrontare le stesse sfide ancora e ancora fino a quando non lo ottieni appena destra.

Assassin's Creed: Liberation

In quello che rimane il tentativo portatile più ambizioso e perfettamente funzionale di catturare la magia della serie fino ad oggi, Assassin's Creed: Liberation è una meraviglia portatile. Originariamente rilasciato per PS Vita, amatissimo e criminalmente sottovalutato, Liberazione è tecnologicamente valido, suona bene e ha un bell'aspetto.

Il problema, tuttavia, sta nel fatto che il personaggio principale, Aveline, non è poi così interessante, né lo stesso gameplay. La struttura della missione è insignificante, le mappe sono noiose da navigare e sembra che il team di sviluppo abbia trascorso troppo tempo a cercare di catturare l'ambito della serie principale piuttosto che perfezionare effettivamente le parti più piccole al suo interno.

Assassin's Creed Chronicles: Cina

Per quello che è, il Cronache la serie è un tentativo interessante di un boccone Assassin's Creed esperienza, e la prima voce della saga illustra questo meglio. In partenza dal tipico AC tropi stilistici e infondendo invece una fantastica protagonista femminile in un mondo di grafica spazzolata a mano e inchiostro e fantastico gameplay 2.5, Cina rimane la migliore puntata nel Cronache linea. Questo grazie alla sua presentazione stellare e al suo design di alto livello, che facilita lo stealth meglio di entrambi India o Russia e fa Cina un'esperienza generalmente più divertente rispetto alle altre versioni su piccola scala della serie, Liberazione incluso.

Assassin's Creed III

Al di là del multiplayer generalmente divertente e dell'abbondanza generale di contenuti, questo gioco ha una cosa grande che nessun altro AC il gioco deve ancora essere realizzato: una storia assolutamente eccezionale con un protagonista che cresce davvero. Ancora meglio, il gioco inizia con un'enorme esca di tre ore e un interruttore che non rivela il vero protagonista fino alla fine del prologo sbalorditivo.

Da lì, è una storia epica che commenta la natura della razza, la fiducia, l'ipocrisia ideologica e così tanti altri temi maturi che non puoi fare a meno di identificarti completamente con l'eroe del gioco, Connor Kenway, quando sarà finito. È una narrazione sfumata con un pugno emotivo sottile ma reale alla fine (se ignori completamente le parti di Desmond della storia), ed è quello che davvero distingue AC3 dai suoi fratelli. Bene, questo e l'introduzione del fantastico combattimento navale della serie.

Assassin's Creed

Negli anni,Assassin's Creed è stato sia molto buono che molto cattivo, ma non ne avremmo avuto nulla se il gioco originale non avesse stabilito una base così solida per le cose a venire. Assassin's Creed è tutt'altro che perfetto - può diventare terribilmente ripetitivo, i controlli sono scivolosi e il suo eroe, Altaïr, è un grande snooze. Ma quasi tutto ciò che ami Assassin's Creed è qui, almeno in una forma base.

Esplorare Gerusalemme, Acri e Damasco dell'era della crociata è un vero spasso, il viaggio ispirato al parkour è esaltante ed emozionante, e il conflitto tra Templari e Assassini svela misteri di un intero franchise. Certo, il combattimento è noioso e l'intelligenza artificiale è stupida come le rocce, ma Assassin's Creed non sarebbe diventato uno dei più grandi franchise nei giochi senza un inizio solido, seppure imperfetto. Per fortuna, ne ha preso uno.

David Harbour Hellboy

Assassin's Creed Rogue

Anche se Assassin's Creed Rogue è un titolo di bilancio che ha deliberatamente sollevato gran parte delle sue risorse e dei suoi modelli Assassin's creed 3, ciò non cambia il fatto che si tratta di un prodotto ben fatto con un design di buon livello, sezioni navali divertenti e un'esperienza generalmente ben messa insieme che incoraggia l'esplorazione e l'improvvisazione. Inoltre, è uno dei pochi Giochi nella serie che ci permette di vedere le cose dalla prospettiva di un Templare, da qui il furfante sottotitolo. In breve, il gioco ha una trama divertente e un gameplay divertente da abbinare. Cosa si può chiedere di più?

Rivelazioni di Assassin's Creed

In molti modi, Rivelazioni di Assassin's Creed è un gioco migliore rispetto ai suoi predecessori diretti, Assassin's Creed II e Assassin's Creed Brotherhood. Nella sua seconda uscita, il sistema della Fratellanza, che consente all'assassino Ezio di reclutare soldati alla sua causa, è semplificato e più facile da usare. Le offerte multiplayer ampliate hanno una durata di conservazione molto più lunga. Il combattimento scorre meglio e l'hooklade rende il viaggio attraverso Roma più facile che mai.

Allo stesso tempo, Rivelazioni di Assassin's Creed non fa nulla di nuovo. Si tratta di raffinatezza, non di innovazione. Va benissimo -rivelazioni è ancora un grande gioco - ma Ezio e il suo mondo iniziano a sentirsi un po 'stantio alla fine della sua terza uscita. Rivelazioni di Assassin's Creed fa quasi tutto nel modo giusto, ma quando i titoli di coda scorrono e la storia di Ezio finisce, siamo pronti per passare a cose nuove e più eccitanti.

Assassin's Creed Syndicate

Mentre Sindacato non sta assolutamente reinventando il Assassin's Creed ruota, è un gioco estremamente raffinato con un mondo aperto ben progettato, una nuova fantastica meccanica con gancio da presa e una divertente coppia di protagonisti. In realtà, è la coppia dinamica che rende questo gioco così interessante, non solo perché hai una storia che ruota attorno a due personaggi unici, ma anche perché puoi giocare come entrambi, portando a situazioni di gioco diverse ed emozionanti. Inoltre, questo è il primo AC gioco con i treni! È fantastico: i motori a vapore vittoriani vecchio stile rotolano per la città e conducono ad incontri molto eccitanti che rendono davvero avvincente il roaming nel mondo aperto.

Assassin's Creed Origins

Assassin's Creed Origins è cosa Assassin's Creed Unity avrebbe dovuto essere: un aggiornamento della generazione attuale della formula stanca e vera della serie. Dopotutto, per il momento origini rotolata, la serie aveva un decennio intero. È tempo di scuotere le cose, idealmente senza perdere tutto ciò che ha creato Assassin's Creed speciale in primo luogo.

In questo caso, Ubisoft ha consegnato. Andando oltre nel passato rispetto a qualsiasi altro Assassin's Creed gioco, la società ha ripristinato il senso di meraviglia del franchise, che ha vacillato mentre la serie si avvicinava sempre di più al presente. Per una volta, la storia ti farà davvero indovinare. Il suo combattimento è stato completamente revisionato (per fortuna), i complessi e soddisfacenti sistemi di bottino e missione rendono l'esplorazione più gratificante che mai, e non è in vista un'unica missione di scorta. origini non è perfetto - pochi giochi lo sono - ma se Ubisoft può continuare a rendere i giochi così buoni, allora Assassin's Creed ha un futuro molto, molto luminoso davanti a sé.

Assassin's Creed Brotherhood

Come seguite il voce meglio recensita nel Assassin's Creed franchising? Creando un gioco quasi altrettanto buono. Assassin's Creed Brotherhood continua la storia di Ezio Auditore spostando l'azione a Roma, dove i giocatori possono intrufolarsi in luoghi famosi come il Colosseo e il Vaticano. Gli sviluppatori hanno anche aggiunto il multiplayer alla serie per la prima volta e hanno introdotto il sistema Brotherhood titolare, che consente a Ezio di reclutare il suo esercito di assassini. Assassin's Creed Brotherhood ha molto da fare - troppo, forse, a giudicare da quanto la mappa può essere disordinata - ma la maggior parte è facoltativa. Se vuoi ignorare tutti gli extra e seguire la trama principale, puoi, ma avverti: è un doozy.

Assassin's Creed IV: bandiera nera

Quanto è buono Assassin's Creed IV: Black Flag's sistema di navigazione? È così bello che non solo ha fatto Bandiera nera ottenere un sequel diretto, il Templare-centrico Assassin's Creed Rogue, ma Ubisoft si è spento Bandiera nera combattimento navale nel suo gioco, Skull & Bones. Quello èabbastanza dannatamente bene.

Puoi bussare Bandiera nera per essere più un simulatore di pirati che un'avventura da assassino, e non dovresti necessariamente sbagliarti. Quando si naviga in mare aperto è così divertente, a chi importa? Assassin's Creed IV offre ai giocatori più libertà di ogni altro Assassin's Creed titolo e il gioco è migliore per questo. Se sei stanco delle normali missioni della serie, è facile perdere ore a divertirti saccheggiando le navi e cercando il tesoro. Nel frattempo, le missioni predefinite forniscono tutto il tradizionale Assassin's Creed l'azione necessaria, inclusi alcuni dei migliori livelli invisibili della serie e una serie particolarmente avvincente di missioni secondarie incentrate sull'assassinio.

Assassin's Creed II

Assassin's Creed installaci e Assassin's Creed II ci ha abbattuto. Questo è dove la serie è davvero iniziata. Mentre l'originaleAssassin's Creed era una solida prova del concetto, Assassin's Creed II mostra il vero potenziale del franchise.

In Assassin's Creed IIarrampicarsi sulle pareti e volteggiare tra gli edifici è divertente, non noioso come nell'originale. La storia è frenetica, in grado di trovare il perfetto equilibrio tra dramma storico e sciocchezza fantascientifica che sarebbe arrivata a definire la serie - ricorda, questo è il gioco che introduce Leonardo Da Vinci come un inventore simile a Q, e termina con una battaglia contro il papa stesso. Ha come protagonista il miglior protagonista Assassin's Creed's storia. I controlli sono migliori, il combattimento è più profondo, la mappa non è troppo ingombra e gli elementi invisibili sfruttano appieno l'ambiente urbano del gioco.

I giochi successivi potrebbero aver modificato, perfezionato e reinventato alcuni Assassin Creed II's sistemi più difficili per il meglio, ma Assassin's Creed II è il motivo per cui la serie è ancora in circolazione oggi. Assassin's Creed II è uno dei pochi cambi di gioco nella storia dei videogiochi e anche anni dopo, sarà terribilmente difficile da raggiungere.