I più grandi boss dei videogiochi

Di Adam James/10 marzo 2017 10:15 EDT/Aggiornato: 5 aprile 2018 14:48 EDT

Una cosa che amiamo dei videogiochi è che spesso ci permettono di compiere imprese incredibili, facendoci sentire dei cazzoni - e niente è più tosto di abbattere boss giganti, stile David e Goliath. Ecco un elenco dei più grandi boss dei videogiochi: i mali davvero grandi che dopo gli abbattimenti ci sentiamo come dei tra gli insetti.

Titan - Final Fantasy XV

Come i titani della mitologia greca, Titano di Final Fantasy XV è - come suggerisce il nome - assolutamente massiccio. Anche con il nome di Archaean, Titan è responsabile del controllo della Terra e sfoggia alcune formazioni rocciose piuttosto brutali che esplodono dalla sua cavità dell'occhio destro. Fortunatamente per noi, Titano diventa il nostro fedele alleato dopo che siamo sopravvissuti al suo tentativo di buttarci nella sporcizia - il che è fantastico, perché fa un tanto migliore amico che nemico.



Darkside - Kingdom Hearts

Sora potrebbe non essere molto grande, ma il Purosangue Heartless noto come Darkside fa il Kingdom Hearts il protagonista sembra un M&M in miniatura.

Darkside è un boss che è difficile da scuotere - appare in Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts 358/2 giorni, Kingdom Hearts Coded, e Kingdom Hearts X. È enorme. È sollevato. Ha un gigantesco buco a forma di cuore nel suo busto. Ha gli occhi gialli che avrebbero fatto vergognare Scut Farkus. (Aiutaci Dio, occhi gialli!) È praticamente l'incarnazione del male. Abbiamo già detto che è enorme e sollevato?

Per quanto riguarda Sora, le dimensioni non contano davvero - almeno se hai una spada gigante ... ehm, chiave.



Metal Gear Ray - Metal Gear Rising: Revengeance

Robot giganti con capacità nucleari: ecco cosa Metal Gear serie fa meglio. (Bene, questo e ci confonde con contorto colpi di scena e trame di confine senza senso, di cui non possiamo certo averne abbastanza.) Metal Gear RAY è uno di questi robot giganti, anche se tecnicamente manca di capacità nucleari.

RAY è grande e tosto, progettato per dare la caccia ai derivati ​​di Metal Gear REX, un bipede che sicuramente lo fa non manca di capacità nucleari. Attraverso Metal GearNella storia, RAY è apparso in quattro forme: con equipaggio, senza pilota, una variante senza pilota modificata con una coda e una variante sconosciuta con a bordo Liquid Ocelot. La forma non ha importanza: lo sono enormi macchine da guerra robotiche anfibie sempre cazzuto.

Kraid - Super Metroid

Quando si tratta di pura circonferenza, è difficile sfidare qualsiasi boss di videogiochi Super MetroidHo paura del titolo di boss più sovrappeso nell'universo.



Quando vediamo Kraid per la prima volta, uno può essere perdonato per aver pensato: 'Certo, Kraid è grande. Ma non lo è quello grande.' Pochi secondi dopo, tuttavia, questo alieno in sovrappeso emerge ulteriormente dal sottosuolo, rivelando tutto il suo corpo, che sfoggia il tipo di intestino che renderebbe geloso il Collins Collins dei Trailer Park Boys. Non sappiamo molto di Kraid, a parte il fatto che è un pirata dello spazio, è un maestro dello scavo ed è grande, davvero, davvero grande. È così massiccio, infatti, che occupa più schermi!

Sai cosa dicono: più sono grandi, più cadono duramente. Ciò è particolarmente vero se 'loro' ospitano rocce nelle loro enormi pance.

Cronos - God of War 3

Il Dio della guerra la serie non è estranea ai capi massicci. Se l'intera premessa di un gioco ruota attorno al massacro di divinità e leggende greche, sai che ci sono battaglie contro boss di proporzioni epiche. Nessun boss della serie, tuttavia, è più grande di Cronos in God of War 3.

Cronos è così massiccio che persino una macchina da caccia di Dio che uccide come Kratos è abbastanza piccola da essere schiacciata tra il pollice e l'indice del Titano più anziano. Quando Kratos si arrampica su Cronos, è proporzionalmente grande come una pulce che striscia sul tuo braccio. Kratos è così piccolo, al confronto, che uno degli attacchi più efficaci contro il Titano arrabbiato è quello di tagliare via l'unghia. Ma come sa chiunque abbia avuto l'influenza allo stomaco, anche il più piccolo germe può paralizzare il più grande degli uomini - qualcosa che Cronos impara nel modo più duro, ricevendo la forma più feroce della vendetta di Montezuma dopo aver ingerito piuttosto stupidamente Kratos, noto anche come il portatore più brutale di PlayStation di Morte.

Cronos può essere gigantesco, ma non è troppo intelligente.

Mehrunes Dagon - Elder Scrolls IV: Oblivion

Mehrunes Dagon, personaggio ricorrente in Pergamene antiche tradizione e cattivo principale Elder Scrolls IV: Oblivion, è grande ed è cattivo - così cattivo, in realtà, che è nemico di tutte le razze mortali. Il suo corpo è rosso satanico, con segni su di esso, e viene confezionato con quattro braccia! (Perché quando due braccia non sono abbastanza meschine.) Il suo obiettivo principale è conquistare il mondo, sradicare i deboli e schiavizzare i potenti. Sembra un bravo ragazzo, vero?

Fortunatamente, questo Daedric Prince of Oblivion non è così duro come si fa capire. Una manciata di frecce ben posizionate sul ginocchio e i giorni della distruzione di Mehrunes sono finiti. Beh, almeno per ora ...dovremo aspettare e vedere cosa Elder Scrolls VI ha in serbo per noi.

Riftworm - Gears of War 2

Ricorda i ridicoli worm killer nel Thriller fantascientifico del 1990 Tremors? Certo che lo fai. Ora moltiplica le dimensioni di quei vermi per circa mille e hai un Riftworm.

Gears of War 2Riftworm è la definizione stessa di massiccio. Questo gigante divino è lungo 8-10 miglia e largo mezzo miglio. In effetti, il terrificante worm è così enorme, l'unico modo per sconfiggerlo è quello di andare dentro e tagliò le arterie dei suoi molteplici cuori con una motosega: una missione di cui sicuramente qualcuno di noi si sarebbe offerto volontario. (Non.) Un vero distruttore di città, il Riftworm ci rende felici di non vivere sul pianeta Sera.

Deathwing - World of Warcraft

Nessun elenco di enormi boss di videogiochi sarebbe completo senza almeno un drago, e pochi possono competere World of Warcraft'S Deathwing in dimensioni e scala. (Prendilo?)

Deathwing ha molti titoli. Conosciuto ufficialmente come Deathwing the Destroyer, una volta era chiamato Neltharion il Guardiano della Terra, mentre possedeva anche titoli come Aspect of Death, The Worldbreaker, The Black Scourge e Big Bad Fire Dragon of Death. (Va bene, quindi ne abbiamo inventato uno.) Il wyrm nero ha abbastanza titoli per rendere geloso anche Daenerys Targaryen, e siamo abbastanza sicuri che anche Game of Thrones'La madre dei draghi non poteva domare questa bestia.

Il Deathwing può essere terrificante, ma i giocatori che hanno acquistato il World of Warcraft: Cataclysm Collector's Edition abbiamo avuto la fortuna di ottenere il compagno di Lil 'Deathwing, una versione in miniatura di Deathwing che non è assolutamente enorme, decisamente molto carina e sicuramente non è un rapper.

MAWLR - Killzone 3

Dimentica Metal Gear REX o Metal Gear RAY. Killzone 3'S MAWLR è a vero arma militare di distruzione di massa. (Anche se non stiamo dicendo che non ci piacerebbe vedere il Metal Gear nuke-walkers e Killzone macchina da guerra squadrata.)

Le MAWLR sono macchine della morte di Helghan da 280 metri, in grado di distruggere sia le forze terrestri che aeree con una cornucopia di armi installate. Stanno camminando macchine della morte, sotto forma di una corazzata alta 10 piani su gambe. Come suggerisce il nome, il MAWLR è bravo a distruggere, con questo intendiamo dire che è bravo a sradicare tutto sul suo cammino. I mech giganti sono così hardcore che possono persino arrampicarsi su pareti rocciose verticali.

Red Eye - Lost Planet 2

Pop quiz: quanto è lungo più di mille piedi, ha centinaia di arti spinosi, individua la sua preda con la barba di tentacoli ed è il più grande di tutti gli Akrid di categoria G? Se hai indovinato Lost Planet 2'S Red Eye, buon per te. Questo gigantesco mostro simile a un insetto ha un sacco di piccoli occhi che coprono le mascelle, che ospitano una carenza di denti. Nel complesso, questo enorme boss è semplicemente brutto ed è un grosso insetto che vorremmo sicuramente schiacciare, specialmente se avessimo le dimensioni di Cronos in God of War 3e potrei semplicemente fare un passo avanti su quella dannata cosa.

Galactus - Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

I fan di Marvel's Fantastici Quattro senza dubbio hanno bisogno di poche spiegazioni sul perché uno dei cattivi principali di quell'universo si faccia strada in questa lista.

In Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, Galactus è decisamente massiccio. E per 'massiccio' intendiamo massicciamente il mondo tra le due mani. Intendiamo massiccio su scala galattica, da cui il nome. I giocatori hanno il compito di eliminare questo cattivo della Marvel nella fase finale del gioco, il che non è un'impresa facile, data la sua barra della salute da tre quarti di libbra con dimensioni del formaggio e il conto alla rovescia per il fallimento sempre presente. Non è un grosso problema: non è come se il destino del mondo fosse in bilico o altro. Nessuna pressione.

I tavoli si rovesciano Ultimate Marvel vs. Capcom 3, però. Giocatori con dati di salvataggio dall'originale Marvel vs. Capcom 3 sulla stessa console è possibile sbloccare la modalità Galactus, dandoci la possibilità di distruggere la Terra come questo enorme criminale. A volte è bello essere cattivi e sicuramente è bello distruggere il mondo come Galactus. (Per favore, non dire alla polizia che l'abbiamo detto.)

Storm King - Demon's Souls

Ormai lo sanno tutti Anime scure predecessore Demon's Souls è brutalmente difficile. Come assolutamente, impossibile, gettare il tuo DualShock-3-attraverso-la-tua-TV. L'ultima cosa che i giocatori devono affrontare in questo simulatore di morte è un gigantesco dio della tempesta di mante, con un gruppo di mante più piccole ma ancora abbastanza grandi che cavalcano sulla schiena. Eppure è esattamente quello a cui vengono trattati i giocatori sotto forma del boss della posizione 4-3, chiamato Storm King.

Storm King è così grande che cancella quasi tutto il cielo quando vola sopra di te. Davvero, l'unica cosa che possiamo fare è nasconderci e nasconderci dietro i muri di pietra di alcuni edifici in rovina, correndo le nostre possibilità e sbucciando il suo corpo massiccio con le frecce, ogni possibilità che abbiamo. Quando le parole 'il demone è stato distrutto' compaiono finalmente sullo schermo in maiuscolo, questo è un momento in cui ci sentiamo veramente degli assassini giganti. Uccisori di mante volanti giganti.

Stone Idol Titan - Castlevania: Lords of Shadow

Giocatori che si avviano Castlevania: Lords of Shadow non devi aspettare molto prima che combattano il loro primo enorme boss, l'Ice Titan. Si può essere perdonati per il presupposto che le cose non possano andare molto peggio - o, almeno, i capi non possono diventare molto più grandi - ma sai cosa dicono delle persone che assumono.

The Stone Idol Titan all'inizio del capitolo 2 sminuisce positivamente Ice Titan. Dopo un lungo filmato, in cui assistiamo a un mucchio di macerie trasformate in un'enorme statua vivente in stile azteco di proporzioni divine, i giocatori sono sfidati a sconfiggere il più grande boss del gioco. E credici, non è facile. Il processo prevede la restituzione di alcune rocce giganti al mittente, l'arrampicata sulle gambe del Titano e la distruzione di alcune ginocchia, prima di spingere infine un Cristallo Oscuro attraverso la corona della grande mamma.

I giocatori che cercano davvero una sfida possono tentare la prova di questa fase, che è di sconfiggere Stone Idol Titan in due minuti. Buona fortuna.

Giustizia - Bayonetta

Non siamo del tutto sicuri di quale Iustizia è, ma siamo sicuri che sia gigantesco. E strano.

Bayonetta'S il boss Iustitia è uno strano conglomerato di facce - 15 in totale - e tentacoli, tutti arrotolati in una bizzarra, enorme palla di cattivo ragazzo. O ragazza. (Ancora una volta, non ne siamo davvero sicuri.) I volti degli adulti del mostro presentano lingue enormi con i volti dei bambini alla fine, con espressioni sportive di euforia, rabbia e disperazione. (Non siamo soli nel pensare che questa sia roba piuttosto strana, giusto?) Rendere la Iustitia ancora più inquietante è il fatto che fa solo gutturali rumori gutturali e parla solo con la voce di un bambino a Bayonetta dopo essere stato sconfitto. (Sì, decisamente strano.)

Tutto ciò che riguarda l'enorme freakhow che è Iustitia ci preoccupa.

Necrogiant - Painkiller

Uno potrebbe essere perdonato per non aver mai sentito parlare di Necrogiant, il primo boss in Le persone possono volare 2004 sparatutto in prima persona Antidolorifico—Ma credici quando diciamo che in realtà è un gigante.

Stando in piedi da qualche parte nelle vicinanze di 200 piedi di altezza, Necrogiant fornisce un grosso bersaglio su cui sparare e sparargli contro, se si desidera abbatterlo. Non c'è niente di particolarmente straordinario in questo capo, a parte il fatto che è uno dei generali di Lucifero e ha la capacità di lanciarti contro di te. E come i tornado della vita reale, non vuoi essere vicino a loro: ti uccideranno quasi all'istante.

The Guardian - Darksiders 2

Lanciando attorno a un martello gigante come se fosse uno spazzolino da denti e facesse un po 'di calore con i cannoni a mano, il Guardian è un costrutto massiccio e corrotto con cui non si vuole fare casino.

Il boss finale di The Forge Lands in Darksiders 2, il Guardian non doveva essere cattivo. In effetti, fu costruito nel tentativo di contrastare la corruzione, e divenne malvagio solo dopo che un terremoto interruppe l'accesso alla fonderia in cui era stata costruita, trasformando tristemente questo aspirante gigante gentile in un giusto dolore nella pietra del cuore. Non lasciare che la mancanza di una barra della salute del Guardian ti spaventi, tuttavia, anche le costruzioni giganti di energia corrotta possono essere abbattute. (Basta non lasciarlo gorgogliare su di te e bloccare definitivamente il tuo percorso!)

Andato saggio - Asura's Wrath

Prima c'era Wyzen. Poi c'era Vajra Wyzen. Tutto pallido rispetto a questo Asura's Wrath la forma finale e più potente di villian: Gongen Wyzen.

Gongen Wyzen è oltre imponente: le sue dimensioni e circonferenza sono planetarie. Capace di distruggere Asura con la semplice punta di un dito, questa Divinità può essere sconfitta solo incanalando tutta la forza di Asura in un super pugno a sei braccia dritto su detta punta delle dita. Fortunatamente per il pianeta Gaia, la punta del dito di Wyzen è apparentemente il suo punto debole, facendo esplodere tutto il suo corpo in una reazione a catena sovralimentata. (Chi lo sapeva?)

Ci sentiamo un po 'strani nel distruggere Gongen Wyzen, poiché la sua forma finale sembra più che un po' come una statua di Buddha di dimensioni planetarie.

Any Colossi - Shadow of the Colossus

Come il nome suggerisce, L'ombra del colosso si tratta di uccidere mostri colossali. È praticamente tutto ciò che fai nel Team Ico leggendario PlayStation 2 classico.

L'ombra del colosso è stato il primo gioco che ci ha fatto davvero sentire piccoli. Il mondo era grande e aperto, l'atmosfera e la storia erano entrambe minimaliste, ma nulla ci faceva sentire più piccoli dell'incontro con uno dei tanti Colossi che vagavano nel mondo scarso.

la data di uscita della stagione 4 dell'expanse

Tutti i boss del gioco sono enormi. Stavamo parlando veramente massiccio. Anche il più piccolo Colossi è ancora, beh ... colossale. Sconfiggere questi boss richiede spesso un pensiero intelligente e scalare le loro parti pelose. (Allontana la mente, stiamo parlando di barbe e roba.)

Forse ciò che rende L'ombra del colosso così speciale è il fatto che, dopo aver ucciso uno dei Colossi, non ci sentiamo molto bene. Spesso è un'esperienza piuttosto triste, che ci fa sentire meno come dei e più come assassini. Indipendentemente da ciò, il gioco è assolutamente da non perdere per gli appassionati di videogiochi di tutto il mondo e presenta alcuni dei boss più impressionanti nella storia dei videogiochi.